今天繁星攻略网带你认识单机游戏热血无赖以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着繁星攻略网一起了解吧。
你玩过大型单机游戏像GTA5这样的嘛?你觉得一个人玩有意思嘛?

GTA中文名侠盗猎车,他是沙盒类游戏的巅峰代表作品,同时也是高自由度游戏的一个杰出作品,很多人喜欢玩GTA主要就是由于他的高自由度,不过这种高自由度的单机游戏并非只有侠盗猎车这一个类型,例如黑道圣徒,热血无赖都是这个类型的,尤其是热血无赖,小编是最喜欢的,因为其发生背景是发生在香港,虽然不是内陆,但是里面涉及到的中国元素太多了,这也是小编很亲近他的一个原因。
一、热血无赖里面可以逛遍香港的好几个地方
热血无赖和侠盗猎车一样都是高自由度化的游戏,虽然侠盗猎车是不可超越的经典,但是里面主要还是讲述西方的一个世界,由于文化属性的差异,我们在玩热血无赖的时候,只能从中找到快感,但是无法从中体会到文化上面的共鸣和认同感,所以即便玩的在开心,也会在心里或多或少的有一点小失落,但是热血无赖不一样,他的故事背景发生在香港,这就是意味着里面的中国因素特别多,小编在玩的时候,看到里面买小笼包等中药店等一些店铺的时候,就特别有亲切感,所以在这里小编更加喜欢热血无赖
二、热血无赖里面的天气变化特别让人着迷
热血无赖里面和GTA里面一样有自动的天气变化,小编个人最喜欢下雨天,尤其是在下雨天里面开着车飞奔,那时候好爽啊,不过是不是会把警察给撞死,顺便碾压几下,之后警车来了,然后小编和他就开始玩起了猫抓老鼠的游戏,蛮好玩的,一般情况下小编都会下车把警察干死,但是有一些时间段,就是小编被逮住,之后交钱之类的,不过还是好玩,哈哈哈哈哈!
三、热血无赖里面的打斗招式很迷人
热血无赖里面有一个特色的中国武术招式比斗,这个比斗蛮吸引人的,你可以进去学习武学招式,之后出来和流氓打架,小编学会回旋踢的时候,就特别喜欢用这招,因为大胖子小编开始弄不弯他的大腿,但是回旋踢厉害啊,仿佛踢人,就把那个死胖子给踢死了,之后小编尤其打架赚钱,单挑群雄啊,后来给了小编一笔丰厚的奖金,之后小编感觉独孤求败了,小混混干不过小编啊,小编就去打那些带枪的货,比如警察之类的,还有特种部队,哼哼,彰显出的实力可是非同小可呀,但是最后被一枪爆头,之后几次都是这样,靠,有没有点武术道德,有本事不要开枪,咱们单挑,把证不干死你,让你穿防弹衣和你干,开枪算什么好汉,难怪只能当电脑人,哼哼反正我还是独孤求败,我只是败给了热武器罢了。
四、一个人玩当然有意思呀不过最好不要马上通关
很多人玩游戏直接就为通关去了,一些支线任务都不做什么的,玩这种游戏,最好不要通关太快,直接通关了很多乐趣就没有了,如果你不做任务,或者慢慢做,或者多做一些支线任务,你会发现这个游戏特别的好玩,一个人咋了,单机游戏就爱一个人玩,哈哈哈我就是王者,当然如果可以开局域网的话,那就可以大家一块进入装装逼吧。
《热血无赖》和《GTA》之间的比较
近来比较现象级的一个游戏可能就是《热血无赖》这么一款带有《侠盗猎车手》血统的开放世界式游戏了。关于这款游戏的渊源。
游戏上市以来,收到了许多玩家的好评,尤其是游戏中的战斗系统,颇为亮点。以下就是外媒总结的《热血无赖》超越《侠盗猎车手》的五个方面。
发生地不在美国自从《侠盗猎车手3》以来,每一代游戏的发生地都设定在美国。没错,美帝很好很强大,不过老是重复同一个地方玩家很容易腻烦。《荒野大镖客》最成功的地方之一就是给玩家呈现了一个不同以往的美国。当有传言说《侠盗猎车手5》可能设定在伦敦或者悉尼的时候,小编确实为之一振。对于游戏来说,新鲜感很重要。不过随后的消息证实,《侠盗猎车手5》回归洛杉矶。还不错,比较中规中矩,不过相比较《热血无赖》中的香港,还是后者比较有游览的兴趣。当进入游戏的时候,玩家首先会对香港的城市环境产生好奇。令玩家欣慰的是,所谓欧美开发组制作的游戏,里面的人物设定非常中国化,大家所看到的不是一个一个香蕉人,而是纯正的中国风(外国人眼中的)。不过遗憾的是,游戏如果是中文发音,英文字母就更有代入感了。不总是枪战《热血无赖》沿用《侠盗猎车手4》同样的战斗特色,不过也加入了自己的特色。在游戏剧情的前三分之一,基本是没有枪战部分的。到了后面的剧情,枪战也只有在特定的场合中才可以使用。这点比较贴近现实生活,相信没有人能经常看到黑帮火拼动辄就拔枪的场面吧,更多的还是用比较热血的功夫打斗来解决问题。游戏中的近战系统感觉很像是慢速的《阿卡姆之城》,处理的还是非常令人满意的。对枪战的限制使得游戏免于落入《侠盗猎车手4》剧情后期追逐/枪战/枪战/追逐/枪战的模式。虽然在《热血无赖》中,有一些非常固定的游戏模式,驾驶/枪战,跑酷追逐,近战拳击等,但通过开发者对于剧情的合理分配,使得游戏的节奏非常明快,毫无冗杂之感。
扮演卧底警察
每一部《侠盗猎车手》的主角都是这样一个家伙——一个讨人喜欢的黑帮分子,希望通过自己的努力改变命运,不过也不会让自己改邪归正。好吧,这么一种设定也没什么大碍,毕竟是游戏。不过《热血无赖》的主角却是一个卧底。内容上更有深度。游戏的剧情部分很有趣,关于卧底黑帮的题材,诸多影视作品中已经有过多次表现,不过这个题材在游戏世界中还比较新鲜。我不是一个反社会分子,我是一个迷失在黑暗中的警察。这种角色安排是个重大的创新,使玩家更加深入剧情。
剧情很重要
相比较《侠盗猎车手4》,《热血无赖》可能显得更加谦逊一些。我说的“可能”是因为仅在游戏内容方便是这样,然而在游戏的剧情方面显得非常具有野心。在《侠盗猎车手4》前四五个小时的时候,剧情还是比较吸引人的,但剩下的部分却变成了一个动作游戏的剧情。相比较,《热血无赖》在沈伟的剧情处理上比较合理,时而紧张时而舒缓,容易让玩家代入到游戏剧情之中。
借鉴
剧情和玩法很重要,不要对于《热血无赖》来说最重要的是,它很好的借鉴了《GTA4》中的元素。比如按住某个按键可以跳出汽车的设定,比如子弹时间的设定,驾驶射击,任务目标的切换,手机设置等等,这些要素全部是从《侠盗猎车手4》中借鉴而来,并且做出了自己的提升。
同时我们也要承认《热血无赖》也有自身的不足,比如糟糕的驾驶体验,物理引擎的缺陷,人物表情等等。不过United Front的员工还是值得为自己的作品而骄傲的,初次表现就取得了如此高的成就,期待他们在以后为我们带来更好的游戏作品。
下一步就是期待《侠盗猎车手5》的上市了,希望Rockstar给我们带来新的惊喜。
以警察混入黑帮为主题的的单机游戏
热血无赖 《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。本作为《真实犯罪:香港》的重制版和系列的重启作。Square Enix自收购《真实犯罪:香港》的开发版权后,今日由零售商正式发布了这部全新的游戏,同时更名为“热血无赖(Sleeping Dogs)”,本作已于2012年8月14日登陆PC,Xbox360和PS3平台。 还有这游戏Windows 7才能玩 XP玩不了