《第九大陆》是一款经典的MMORPG游戏,其独特的职业系统和丰富的技能树一直是玩家关注的焦点。其中,守望者作为游戏中强大的远程输出职业,其加点策略更是影响着玩家游戏体验的关键因素。本文将详细讲解第九大陆守望者职业的加点方案玩家打造最强大的守望者角色。
一、守望者职业介绍
守望者是一个以远程物理攻击为主的职业,拥有极高的爆发力和持续输出能力。其技能树涵盖了各种强力的攻击技能、控制技能和辅助技能,能够在战斗中发挥重要的作用。 选择合适的加点方案,可以最大限度地发挥守望者的优势,在副本和PvP战斗中取得胜利。
二、加点方案详解:主输出流
对于追求高输出的玩家,推荐主加输出技能,副加少量生存技能。此方案主要提升角色的伤害能力,适合喜欢在战斗中占据主动地位的玩家。具体加点如下:
① 优先升级所有主要的输出技能,例如:贯穿射击、精准射击、多重射击等,这些技能是守望者输出的核心。
② 根据个人喜好选择一个控制技能进行升级,例如:冰冻陷阱,可以有效控制敌人,方便输出。
③ 少量升级生存技能,例如:闪避、格挡等,提升一定的生存能力,避免在战斗中被秒杀。
④ 技能等级提升顺序建议参考技能描述中的伤害系数和冷却时间,选择性价比最高的技能优先升级。
三、加点方案详解:均衡流
均衡流加点方案兼顾输出和生存,适合喜欢稳扎稳打,在战斗中寻求平衡的玩家。 此方案可以保证角色在输出的同时,拥有较高的生存能力。具体加点如下:
① 平均升级输出技能和生存技能,例如:贯穿射击、精准射击、闪避、格挡等。
② 选择一个控制技能进行升级,例如:冰冻陷阱或其它控制技能。
③ 根据实际战斗情况,调整技能升级顺序,保证输出和生存的平衡。
四、加点方案详解:辅助流 (团队向)
团队副本中,辅助型守望者可以为队友提供强大的支援。这个加点方案侧重于提升团队的整体作战能力,需要与团队配合默契。具体加点如下:
① 升级一些能够提供增益效果的技能。
② 适当升级一些控制技能,以控制敌人,保护队友。
③ 根据团队的具体需求,选择合适的技能进行升级。比如团队缺乏控制,就着重提升控制技能;团队输出不足,则可以适当提升一些输出技能。
五、技能加点建议
只是几种常见的加点方案,实际加点过程中需要根据个人游戏风格和团队需求进行调整。 建议玩家在游戏中多尝试不同的加点方案,找到最适合自己的加点方式。 同时,注意观察技能描述中的伤害系数、冷却时间等参数,选择性价比最高的技能进行升级。 另外,游戏中的装备和天赋也会影响技能效果,需要综合考虑。
六、总结
选择合适的加点方案对守望者的游戏体验至关重要。 希望本文提供的加点攻略能够帮助玩家更好地理解守望者职业,打造出最强大的角色,在《第九大陆》的世界中取得辉煌的成就! 记住,加点并非一成不变,根据游戏版本更新和自身需求进行调整才是王道。
七、关于游戏版本更新
本攻略基于当前游戏版本撰写,未来版本更新可能会对技能平衡性进行调整,请玩家留意官方公告并根据实际情况调整加点方案。
第九大陆守望者刷图加点
寒冰爆破、骷髅精灵。
1、寒冰爆破。寒冰爆破加满后碎片会增加,伤害可观,是守望者主流技能之一。
2、骷髅精灵。它有攻速加成,还是很好的一个肉盾,方便刷图引怪。
第九大陆魔剑士
你最好是哦。我的守望现在50了。刚刚做完传承。
其实守望刷图的话很好点。先说要加满的技能吧,寒冰爆破,冰球,暗影球/恐怖之剑(2选1就可以)
冰霜气。寒冰之气 暴雪冰雨,寒冰爆发,寒冰之袭,魔法强化,其中,冰霜之气还有点1的,看你操作习惯,因为属于控制兼输出的技能,回旋剑1点用来聚怪和逃跑,冰霜跳击这个刷图点1或放弃,属于pK型的技能,用来拉开距离和空中移动追踪等,悬劈腿也是,不过点出来最好,有时候从高处跳下可以作为缓冲不用掉血。冰霜冲击满,等冰冻的BUG修复后这个是很强力的技能。魔影步1,擒踢1或不点,翻滚1没争议,水晶墙这个东西,要么1要么满,只是一个用来缓冲敌人攻击的技能,结霜步这个1或满,会用的话,这是守望的最强力的技能,没有之一,迷雾1足以,幻影屏障这个效果不大,除了免伤以外,仍然会被打断施法打倒打飞,没什么实际意义。我没点,还有一个神之暴击,就是跳起来霸体砍两下地面,可以攻击倒地的敌人,1或满,血之灵最好是满,或者留最后剩多少点多少。 HP .MP ,暴击这三个随你自己,暴击可以用装备堆,HP用防具,MP看你的首饰,还有一个魔法什么回复的一个技能,被动的加MP上限及回蓝,不过一般没人点,就这么多了。刷图就用这个足够。 另外,守望的传承除了好看以外真的很让人蛋疼。
好了 就这么多。
满意请,全手打。很累的。 华北-丹配拉
第九大陆 守望者 加点
【主动技能】
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要守望SP真心不够
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能 】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
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