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帝国时代2征服者开局?

帝国时代2征服者开局?

帝国时代二征服者开局大部分民族都是有三个农民,一个斥候,此外资源有100木头,100金子,200食物。资源还有8只羊,两只野猪,几只鹿,一块草莓地。

先要建房子,同时生产4个农民,快速找到羊,然后每4个人处理一只羊,做到8个人之后再去一个农民引猪,杀完两只猪以后就去采草莓。

剩下的农民开始砍树一般要在二十几个农民时升级到封建时代。

世界征服者2轴心国第三个海狮计划攻略?

分下面几步:

1.把除北面沿海的大炮和步兵以外的其他所有军队调向南方,再造1辆坦克或装甲车,用主力去打南边的英国军队,两回合内打下(应该没啥问题,南面英国还是很弱的)。再分小股兵力去打法国(不然隆美尔打不过法国)。但也不用耗费太多精力在法国身上,隆美尔还是比较靠谱的。

2.大概4、5回合干掉法国后就是和隆美尔分法国地盘了。不用抢太多,关键是要把法国南部包括那个港口给隆美尔,因为他会通过港口派军队入海帮你拖住英国军舰和航母。

3.全军北上,估计这时候手头上也有些东西了,多造些坦克和装甲车,这时候英军攻势会很猛,但是英国本土大概已经没啥人了,如果戈林能这时候攻上英国的话当然是好的,上不去也没事,你要挡住英国的攻击,熬过这一阵后前途就一片光明了。把你的军队都渡海去英国吧。配合戈林南北夹击英国,不去管蒙哥马利的航母,直捣英国本土,这时候戈林会帮你不少忙了(他抢地盘是相当快滴。)。这时候英军也了,胜利肯定是你的。(需要注意的是这关绝对不能修生养息,因为英国人实力较强,必须要快!)

《帝国时代2征服者》各国特殊兵种详解?

不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里射程最远的弓兵,满技能以后射程比城堡还远,攻击力也可以,依靠地形阻击敌人效果非常不错,但是近战效果不佳。配合近战步兵,远程辅助清兵很不错,防守的时候可以依靠数量和地形(比如说弯路或者悬崖)大量杀伤敌军。

法兰克:掷斧兵,远程攻击的步兵,不过攻击距离也不怎么远,和步兵一样,对建筑物有一定攻击加成,这兵很花哨,但实用性很低,玩法兰克都是出骑兵的,不经法国骑兵是帝国骑兵最强。这兵一般都不怎么出的。

歌德:近卫军,步兵系,远程防御力最高的步兵,弓兵基本打不穿他,箭塔,城镇中心和城堡的远程火力几乎完全不起作用,这个兵拆塔拆城堡效果非常好,不过打兵就不是很厉害了。主要是拆城的时候效果比较好,尤其是对付防御工事好,但是部队比较少的敌人的时候非常给力

条顿:条顿武士,步兵系,拥有强大的攻击力和抗劈砍能力,以及较高的生命值,虽然价格不菲,但是近战能力非常强大,其他步兵在他面前就和纸人一样,而且还能挡骑兵,不过移动相当的慢,很容易被远程火力压制。主要就是野战清兵,屠城跑得太慢了,而且防御工事的远程火力也相当蛋疼,还有这种兵经常被弓兵前者鼻子走,不要打弓兵,因为他边打边跑,但你还根本准不上他,一会血就耗没了

凯尔特:靛蓝突袭者,步兵系,战斗力很强,攻击力不错,而且能够快速移动,再加上凯尔特本身步兵就加速移动,所以机动性很强的步兵,拆城野战效果都很好的主力步兵

日本:日本武士,步兵系,和攻击都十分出众的兵种,对其他民族的特殊兵种攻击全部都有加成,野战屠城皆可,尤其是对付其他民族的特殊兵种大批量爆发时,效果非常不错

中国:诸葛弩,弓兵系,虽然射程比较短,但是价格便宜,攻击非常密集,一个中国弩兵能抵大概三四个弓兵的攻击,所以可以大批量生产,对于血少的近战部队来说这个箭雨是十分具有杀伤力的,很适合野战,尤其是后方支援火力非常猛。近战不行,屠城可以,但是拆建筑效果一般

萨拉森:马穆鲁克,骆驼兵系,远程攻击,对骑兵有极高的攻击加成,就算最强的法兰克骑兵也打不过马穆鲁克,对马爆战术几乎是绝杀效果。主要怕远程攻击,掷矛兵对其有攻击加成,另外火枪兵和弩炮对其威胁也很大。拆城效果非常不好,很容易就被火力压制,主要就是战场清理骑兵部队。

拜占庭:甲胄骑,骑兵系,不过马穆鲁克和骆驼兵对骑兵的攻击加成对甲胄兵是无效的,对步兵有攻击加成,并且带有践踏伤害效果,对步兵优势十分明显,不过价格不菲,性价比不及一般的骑兵

波斯:战象,骑兵系,血量极高,攻击力极高,由于价格比较贵,大批生产不容易,对付各种兵都有压倒优势,拆城效果非常不错,但是极慢,几乎和攻城器,长枪兵对战象有攻击加成,虽然单挑战象肯定占优势,但是长枪兵由于比较便宜,战象很难扛得住长枪海,另外由于极慢,战象很容易被远处的僧侣招降,如果对面出了和尚海就会比较蛋疼了

蒙古:蒙古骑射手,骑射系,机动性非常强,很符合蒙古边跑边打得策略,而且对攻城武器有攻击加成,所以蒙古骑射手作为然乱和游击战的主角效果是非常不错的。

土耳其:苏丹亲兵,加强版火枪兵,攻击距离非常远,而且攻击力很高,后期攻击能达到30,另外不想其他火枪兵,会有最小攻击距离的限制,打近战非常不错,不过并不抗打,而且如果距离太远会有个比较蛋疼的问题,就是打不中……但都的时候需要一些肉盾,自己做火力支援,但不能太远了,屠城比较不错

维京:狂战士,步兵系,各方面还算不错,不过没什么出众的地方,特点是在不战斗的时候可以自动回血,这样的话就省去了僧侣的治疗了,不是太中用的兵

龙头战船:火力密集的箭船,攻击距离元而且攻击范围大且攻击力十分不俗,对炮舰和神风船有攻击加成,不过比较怕喷火船

阿兹特克:美洲虎武士,步兵系,各方面都很不错,对其他步兵有十分高的攻击加成,不过到后期这种优势会大大削弱。主要用来野战清兵。

玛雅:羽毛箭射手,弓兵系,战斗力不错,价格不贵,虽然攻击距离没有长弓兵远,但也是十分优秀的传承火力支援,并利用地形防守。对长枪兵有攻击加成,但是这个怎么看都是费技能,因为玛雅没有骑兵部队,谁会闲的出一堆长枪兵?

西班牙:西班牙征服者,属于骑射手和火枪合体的部队,攻击力和火枪兵几乎一样,不过机动性,生命和防御力都强于火枪兵。对冲撞车和投石机有攻击加成,可以远程狙击攻城部队

传教士,马上僧侣,出了比普通僧侣快一点意外并无其他,而且视野和作用距离都没僧侣强,比僧侣较适合随军战斗,不过不太实用,不能搬运圣物

高丽:战车,属于骑射手部队,但是攻防都强与一般骑射手,擅长对付步兵,弓兵,建筑物,野战清兵和屠城拆建筑效果都非常不错,非常实用的部队

龟型战船,炮舰系,防御力很强,攻击非常快且十分强力,虽然攻击距离短,但很快,几乎杀遍海上无敌手的船

匈奴:匈奴骑兵,骑兵系,对建筑物有攻击加成,而且对石制建筑效果更明显,是整个有游戏中拆城墙最快的非攻城器部队,再加上机动性,在屠城的时候是神物

帝国时代2征服者,西班牙打法?

火枪手+圣殿+骑驴和尚 机动性和攻击力十足,和敌方部队近战和机动作战时有很大优势,后期增加圣殿配投石车之类的攻城武器可直接进攻敌方基地。

帝国时代2征服者,西班牙打法?

火枪手+圣殿+骑驴和尚 机动性和攻击力十足,和敌方部队近战和机动作战时有很大优势,后期增加圣殿配投石车之类的攻城武器可直接进攻敌方基地。